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Ci sono 3 modi di riprodurre suoni:
1. SUONA NOTA: uso di una tastiera a due ottave che utilizza la notazione anglosassone per le note
2. SUONA TAMBURO: possibilità di scegliere diversi strumenti; 3. PRODUCI SUONO: ad ogni sprite sono associati un …
Una volta deciso il budget e il tipo di computer che vogliamo acquistare dobbiamo capire quali caratteristiche tecniche deve avere.In parte il lavoro è già fatto. Infatti, le caratteristiche tecniche dipendono molto dall’uso che se ne farà del …
Vediamo adesso come si può interagire con il programma Scratch modificando alcune semplici azioni.
Si può aggiungere un’istruzione di controllo di pressione tasto e una istruzione di tipo ASPETTO di cambia colore.Alla pressione dello spazio si avvia …
1. Scrivere l’indirizzo URL del motore di ricerca: www.google.it2. Digitare nella casella di ricerca le parole chiave da cercare (ad esempio: unitre sesto calende).3. Premere il tasto INVIO della tastiera.Il motore di …
Quante volte avremmo voluto acquistare un PC, ma abbiamo desistito per le troppe domande che ci pongono i commercianti?Desktop o portatile? Come vuole l’Hard disk? Quanta memoria le serve? Per cosa lo usa il pc?
Troppe domande senza risposta, …
Iniziamo ora a muovere il nostro SPRITE:
Per importare i blocchi nell’area di programmazione dobbiamo trascinare il blocco nell’area degli Script.Inseriamo quindi il primo mattoncini “FAI (10) PASSI”. Cliccando poi sul numero (10) presente nei …
Cliccando sul pulsante
è possibile iniziare a creare un nuovo progetto
E’ importante ricordarsi di effettuare la Login per poter salvare i propri progetti
L’ambiente di programmazione è molto semplice ed intuitivo.
Qui a lato …
Durante queste lezioni impareremo le basi per programmare in modo creativo. Durante queste “lezioni” impareremo a realizzare videogiochi in autonomia utilizzando Scratch. Scratch è un software gratuito basato su un linguaggio di programmazione a …
In questi articoli presenterò la programmazione che quest’anno farò coi miei alunni di scuola primaria. La programmazione riguarderà le cinque classi della scuola primaria e sarà suddivisa per mesi.
Come anticipato nella lezione precedente le istruzioni sono fondamenti del coding e della programmazione in generale.
Facciamo un passo indietro e partiamo col dire cosa è il pensiero computazionale.
Il pensiero …